14 Утицаји виртуелне стварности на животну средину

Посматрајући утицаје виртуелне стварности на животну средину, желели бисмо да продискутујемо мало о „метаверзуму“.

Дакле, шта је метаверзум?

Па, термин „метаверзум“ је стекао извесну пажњу након што се Фацебоок ребрендирао у „Мета“ 2021. године, али према Фортунеу, он се само односи на тачку сусрета дигиталног, проширеног и виртуелног света.

Платформе као што су Децентраланд, Сандбок и Мирандус омогућавају корисницима да комуницирају на мрежи и ван мреже. Добијате „крипто новчаник“, који вам омогућава да вршите дигитална плаћања користећи прави новац. Иако се стандардни рачунар може користити за истраживање метаверзума, многи људи се одлучују да користе ВР слушалице као што је Фацебоок Оцулус.

Правите аватар, мењате његов \левк,} и крећете у виртуелне авантуре. Можете да гледате и комуницирате са стварним људима, идите где год желите и видите места на којима су други људи били. Поред тога, можете присуствовати концертима и играним активностима. Заиста, можете чак и зарадити новац.

Метаверз нуди људима нове начине да се повежу на посао, купују и друже се пружајући огроман виртуелни свет за свакодневне активности. Међутим, ефекти метаверзума се протежу изван његовог виртуелног царства до физичког света.

Изазов је проценити напоре да се разумеју иницијативе метаверзума и како утицаји виртуелне стварности на животну средину утичу на одрживост. Део тога произилази из чињенице да је метаверзум идеја и констелација технологија, а не један објекат или технологија.

Метаверз има а светла будућност испред ње, и иако се још развија, већ постоји. И то несумњиво мења наш начин живота.

Утицаји виртуелне стварности на животну средину

Битан део процене могући утицаји људске делатности на животну средину је процена животне средине. Они подржавају идентификацију ризика, имплементацију стратегије ублажавања и праћење усклађености са прописима. Међутим, спровођење ових евалуација на старомодан начин може бити скупо и дуготрајно.

Замислите да сада улазите у виртуелно окружење где можете реално да визуелизујете предложене пројекте без потребе за скупим физичким прототиповима.

Пре него што било која стварна зграда почне, виртуелна реалност (ВР) за евалуацију животне средине омогућава заинтересованим странама да искусе и истраже различите сценарије, нудећи проницљиве информације.

Технологија виртуелне стварности (ВР) има потенцијал да у великој мери унапреди еколошки прихватљиво понашање и одржива решења.

  • Побољшана визуелизација
  • Уштеда трошкова и времена
  • Идентификација и ублажавање ризика
  • Образовање и подизање свести
  • Побољшано доношење одлука
  • Производња и е-отпад
  • Потрошња енергије
  • Рударство и вађење ресурса
  • Паковање и транспорт
  • Емисија опасних супстанци
  • Утицај на друштвено понашање
  • Коришћење дата центра
  • Приступачност и инклузивност
  • Технолошка застарелост

1. Побољшана визуелизација

Корисници могу да гледају виртуелне верзије предложених пројеката и да се ангажују са њима тако што ће се уронити у изузетно реалистично 3Д окружење кроз виртуелну реалност (ВР). Заинтересоване стране су боље у стању да схвате потенцијални утицај и донесу образоване одлуке захваљујући овој побољшаној визуелизацији.

2. Уштеда трошкова и времена

Дани изградње физичких модела и ручних процена су давно прошли. Виртуелна стварност (ВР) убрзава процес евалуације, штедећи новац и време у поређењу са конвенционалним техникама. Заинтересоване стране могу ефикасно да истраже неколико верзија дизајна, проналазећи недостатке и побољшавајући планове без потребе да плаћају непотребне трошкове.

3. Идентификација и ублажавање ризика

Виртуелне симулације нуде посебну шансу да се препознају могуће опасности и процене њихови утицаји на животну средину. Заинтересоване стране могу да процене низ ситуација, укључујући оне у најгорем случају, и да креирају ефикасне планове ублажавања како би се смањиле негативне последице.

4. Образовање и подизање свести

Виртуелна стварност поседује капацитет да очара и упути људе у вези са значајем еколошке одрживости. Виртуелна стварност (ВР) има потенцијал да инспирише акцију ка одрживој пракси демонстрирајући опипљиве и импресивне ефекте људских акција на екосистеме, подстичући на тај начин осећај одговорности.

5. Побољшано доношење одлука

Виртуелна стварност омогућава доносиоцима одлука да темељно процене различите опције дизајна. Кроз директно искуство са виртуелним светом, заинтересоване стране могу проценити ekološke posledice, уравнотежити компромисе и изабрати одрживе опције које смањују еколошку штету.

Технологија виртуелне реалности (ВР) отворила је свет могућности и променила начин на који се врше процене животне средине. То је непроцењив инструмент за одржива решења због своје побољшане визуелизације, могућности уштеде времена и новца и карактеристика за идентификацију ризика.

Али да ли су без недостатака? Сада, хајде да испитамо негативни ефекти виртуелне реалности (ВР) на животну средину.

Виртуелна стварност (ВР) има утицај на животну средину због неколико питања, као што су начин на који се ВР опрема прави, користи и одлаже, као и колико енергије користе ВР апликације и генерисање садржаја. Ово су нека кључна разматрања:

6. Производња и е-отпад

Екстракција сировина, производне технике и електронске компоненте укључени су у креирање ВР уређаја. ВР геџети који су застарели или покварени додају се у електронско смеће (е-отпад), које може бити тешко правилно одложити.

7. Потрошња енергије

Енергија је потребна за свако виртуелно искуство. Иако је електрична енергија била део наших живота дуги низ година, последњих година, наши захтеви за овим ресурсом су драматично порасли изнад свега што смо могли да предвидимо.

Током протеклих 20 година, број консолидованих претраживача се постепено повећавао, што је захтевало употребу веће енергије за складиштење података, покретање сервера и одржавање алгоритама.

Наше окружење је већ под великим оптерећењем, а ово ће се само погоршати када виртуелне реалности попут метаверзума стекну већу вучу. Тхе емисија угљен-диоксида и осталих компоненти базираних на угљенику се повећава овом употребом енергије, посебно ако долази из необновљиви ресурси.

Други тврде да ће метаверзум смањити количину људи који путују ради одмора и посла, што ће смањити загађење. Међутим, он има недостатке.

Дата Куест извештава да су стручњаци забринути због пораста ефекат стаклене баште могао произаћи из метаверзума. АИ и цлоуд услуге се користе у технологијама виртуелне реалности и дата центрима и троше много енергије.

Према недавној студији, само један АИ модел тренинг може произвести 626,000 фунти угљен-диоксида, више од пет пута више од количине гасова стаклене баште који се ослобађају током животног века аутомобила.

ВР захтева играње у облаку, што може повећати емисије угљеника до 2030. Штавише, фотографије високе резолуције ће учинити потребнијим, што ће само повећати потребу за енергијом.

Наводно, центри података као што су Фејсбук и Мајкрософт су се обавезали на постизање нето нулте емисије; међутим, ово вероватно значи да би корпорација радила само магловита „улагања у животну средину“ уместо да се пребаци на зеленије изворе енергије.

8. Рударство и вађење ресурса

За производњу ВР система потребни су разни метали и минерали, укључујући елементе ретких земаља, а они су обично вађен рударством. Неконтролисане рударске операције имају потенцијал да уништавају станишта деградирају екосистем.

9. Паковање и транспорт

саобраћај и паковање опреме виртуелне реалности имају утицај на животну средину због коришћења ресурса, производних емисија и угљенични отисак транспорта.

10. Емисија опасних супстанци

Опасни материјали, као што су хемикалије и растварачи, могу се користити током производње ВР опреме. Ако ова једињења нису адекватно контролисана, ово би могло имати утицај на здравље људи и околине.

11. Утицај на друштвено понашање

Пошто је ВР импресивна, може имати утицај на друштвено понашање и довести до повећања потрошње енергије и ресурса јер појединци проводе више времена у виртуелним световима него у активностима у стварном свету.

12. Коришћење дата центра

Апликације и садржај виртуелне реалности (ВР) се често хостују у центрима података, којима је потребно много енергије да би се покренули и охладили. Енергетска ефикасност и извор центара података одређују утицај на животну средину.

13. Приступачност и инклузивност

Забринутост око етичких и еколошких последица развоја ВР технологије како она постаје приступачнија ширем кругу људи расте. Ово доводи у питање одговорну иновацију као и инклузивност.

14. Технолошка застарелост

ВР опрема може брзо застарети због брзих техничких продора, што би подстакло редовне надоградње и замене. Ово доприноси исцрпљивању ресурса и електронском отпаду.

Zakljucak

Методе одрживог дизајна, етичка производња, иницијативе за рециклажу е-отпада и коришћење Обновљиви извори енергије у операцијама центара података и производњи уређаја постају све важнији за смањење ових ефеката.

Штавише, одрживи напредак у виртуелној реалности (ВР) може помоћи у стварању одрживијег ВР екосистема узимајући у обзир еколошке ефекте ВР-а у креирању садржаја и подстицањем употребе енергетски ефикасне опреме и софтвера.

Препоруке

+ постови

Страствено вођен еколог по срцу. Водећи писац садржаја у ЕнвиронментГо.
Настојим да едукујем јавност о животној средини и њеним проблемима.
Увек се радило о природи, треба да чувамо, а не да уништавамо.

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *